什么是ADC

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ADC通常指物理输出核心,ADC大多是远程射手英雄,英雄比较容易利用射程优势安全的输出。远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,

ADC 通常指物理输出核心,ADC 大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。需要团队的保护。

什么是ADC

ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于 MOBA 类游戏中。

在《刀塔》中通常指以普通(物理)攻击为主要输出方式的核心英雄;与《刀塔》不同,《英雄联盟》中的 AD(C)英雄经常被“下路”(Bottom)所使用,所以出现了很长一段时间甚至连官方将 AD(C)作为固定位置的作法,直到 S8 左右出现了相对大量的非 AD 英雄走下路的现象后,在赛事场合开始逐渐将错误的“ADC”叫法更正为“下路”。

ADC 在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以 ADC 一般需要一定的 farm 能力。ADC 类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以 ADC 的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

ADC 这个称呼最初是由《刀塔》延伸而来。AD 即“Attack Damage”,C 是“Carry/Core’’,AD Carry 即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C 位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“AD Carry”和“AP Carry”,APC 的输出伤害依靠的则是法术强度(Ability Power)。

ADC 通常指普通攻击输出核心,但并不是特指物理输出或者射手,由于这个位置经常由远程射手英雄担任,所以导致 ADC 变成了“射手”或“下路”的代名词,并出现大量误用。其实并不然 ADC 是指的普通攻击持续输出类型的英雄。

在《英雄联盟》中,由于出现了一段时间大量非 AD 英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。